プログラミング OpenGL GLSL: 配列の宣言と要素数についての理解
OpenGL GLSL(OpenGL Shading Language)で配列を扱う際、配列の要素数を正確に把握することは非常に重要です。特に、`vec4 pos;`のような宣言において、要素数がいくつになるかを理解しておくことは、シェーダ...
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