ソフトウェア Blenderでアニメ風キャラモデリングの頂点数を抑える方法
Blenderでアニメ風のキャラクターモデリングを行う際、輪郭線や背面法を使うことで、リアルな仕上がりが得られますが、頂点数が急激に増加してしまう問題が発生することがあります。特に、アドオンを使用して輪郭線を追加すると、頂点数が倍増すること...
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