Blender初心者の方がゼリーのマテリアル設定に困っている時のために、ラフネス設定が見つからない問題を解決する方法をご紹介します。これを読めば、マテリアルの設定でつまずくことなく作業が進められます。
Blenderでラフネスを設定する方法
Blenderでは、ラフネスはシェーダーの「Principled BSDF」ノードを使用して設定します。ゼリーのような反射を持つ素材を作る場合、この設定が重要です。ラフネスを調整することで、表面の光沢感を変更できます。
以下の手順でラフネスを設定できます。
- まず、マテリアルタブを開き、使用しているマテリアルの「Principled BSDF」ノードを選択。
- 「Principled BSDF」ノードの中にある「Roughness」スライダーを調整。
- 数値を高くすると表面がマットになり、低くすると光沢が強くなります。
ラフネスが表示されない場合の確認ポイント
もし「Roughness」の設定が見当たらない場合、まず以下の確認を行ってください。
- 「Principled BSDF」ノードを使用しているかどうか。
- 「Shader Editor」ウィンドウを使用しているか確認し、「Surface」セクションに「Roughness」のスライダーが表示されることを確認。
- 他のシェーダータイプ(例えば「Diffuse BSDF」など)を使用していないか確認。
ゼリーのマテリアル作成時のラフネス設定の重要性
ゼリーのような物体を作成する場合、ラフネスの設定は非常に重要です。適切なラフネス値を設定することで、ゼリーの光沢感や質感をリアルに再現できます。
ゼリーの表面は多少の光沢を持っていますが、完全に反射しないため、ラフネスを適度に調整する必要があります。これにより、ゼリーの柔らかい印象を与えることができます。
まとめ
Blenderでラフネスを設定するには、「Principled BSDF」ノード内の「Roughness」スライダーを調整します。ラフネスが見つからない場合は、シェーダー設定を確認し、正しいノードを使用していることを確認しましょう。


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