Blenderを使いこなすためには、押し出し(Extrude)ツールの基本的な使い方をしっかり理解することが大切です。初心者の方からよく聞かれるのが、「Gキーで面を移動させると新しい面ができてしまう」といった問題です。この記事では、この問題を解決するための方法を詳しく解説します。
押し出しツールとGキーの動作
Blenderの押し出し(Extrude)ツールは、選択した面を新しい面として引き出すことができる非常に強力なツールです。しかし、Gキーを使って移動させると、意図しない場所に新しい面が作られてしまうことがあります。これは、押し出しが選択した面の位置を基準に新しい面を生成するためです。
問題の原因と対策
この問題が発生する原因は、選択した面を移動する際に新しい面が一緒に押し出されるためです。この場合、押し出しツールの操作モードが適切に設定されていないことが多いです。
解決方法としては、まず押し出しツールを使う際に「Eキー」を押してから、移動したい方向に「Gキー」で移動することが基本です。ここで注意するべきは、移動する際に新しい面が生成されないように「Eキー」後に「Z」軸や「X」軸、または「Y」軸にロックすることで、意図しない方向に押し出されないようにすることです。
移動のみで面を調整する方法
もし、単に面を移動させたいだけで新しい面を生成したくない場合、押し出しではなく、選択した面を「Gキー」で移動させるだけで十分です。この方法では、面を引き伸ばすことなく、単に位置を変更することができます。
トラブルシューティング:シフトキーとロック
もしそれでも問題が解決しない場合は、選択した面を移動する際に「Shift」キーを使って軸方向のロックを解除することが有効です。この方法で不要な方向への押し出しを防ぎ、選択した面をスムーズに移動させることができます。
まとめ
Blenderで押し出しツールを使用する際に、新しい面ができてしまう問題は、ツールの設定や使い方に原因があります。押し出し後に面を移動する場合は、適切に軸方向をロックすることで意図しない面の生成を防げます。また、面を単純に移動させたいだけの場合は、「Gキー」を使用して移動することをお勧めします。これらの方法を使いこなすことで、Blenderでの作業がより効率的に進みます。


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