Blenderでスムーズシェードをかけたオブジェクトに穴を開けると、ナイフ投影を使用した際に穴の周りが凹んでしまうことがあります。これは通常、ナイフ投影の際にオブジェクトのジオメトリが変形してしまうためです。この記事では、オブジェクトを変形させることなく穴を開ける方法を解説します。
1. 正しい方法:ノーマルのロックとスムーズシェードの保持
スムーズシェードを使用している場合、穴を開ける前に「ノーマルをロックする」ことが重要です。これにより、ナイフツールを使っても穴の周りの形状が歪まないようになります。
手順は以下の通りです。
- オブジェクトモードで対象オブジェクトを選択
- 右クリックして「Shade Smooth」を選択してスムーズシェードを適用
- 「ノーマル」タブを開き、「Auto Smooth」を有効にしてノーマルを自動的に補正
2. 穴を開ける:ボイジャーの使用
ナイフ投影を使う代わりに「ボイジャー」ツールを使って穴を開ける方法もあります。これにより、オブジェクトのジオメトリが保持され、穴の周辺が凹まなくなります。
「ボイジャー」ツールは、選択したメッシュの中に新しい穴を開ける際に便利です。メッシュに適用することで、選択部分を削除せずに穴を開けられます。
3. 代替方法:差し込みマスクの使用
さらに、差し込みマスクを使用しても穴を開けることができます。これは、オブジェクトを破壊せずに、特定の場所に穴を作るための効果的な方法です。差し込みマスクを使うことで、ジオメトリを保持したまま、不要な部分だけを削除できます。
差し込みマスクを使う手順は、オブジェクトモードで対象を選択し、マスクを適用するだけです。マスクを適用した後に削除したい部分を選択し、「Xキー」などで削除します。
4. モディファイアの活用
Blenderでは、モディファイアを使うことで、オブジェクトを変形させずに穴を開けることができます。例えば、「Booleanモディファイア」を使って、別のオブジェクトで穴を作り、そのオブジェクトを差し込むことができます。
Booleanモディファイアを使用する手順は次の通りです。
- 穴を開けたい場所に新しいオブジェクト(例えば、立方体など)を追加
- 「Booleanモディファイア」をオブジェクトに適用
- 「Difference」を選択し、差し込みたいオブジェクトを設定
- モディファイアを適用して、穴を開けたオブジェクトを保持
まとめ
Blenderでスムーズシェードのオブジェクトに穴を開ける場合、ナイフ投影を使用してもオブジェクトの形状が歪むことがあります。これを防ぐためには、ノーマルのロックやボイジャー、差し込みマスク、Booleanモディファイアなどを活用することが重要です。これらの方法を使えば、オブジェクトの変形を防ぎつつ、精密な穴を開けることができます。
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