Visual StudioでC言語を使ってランダムな数字を生成しようとした際、連続で実行すると、前回よりも少し大きな数字が出力されるという問題が発生することがあります。この現象は、乱数の生成方法が原因であり、特に`rand()`関数と`time()`関数の使い方に関係があります。この記事では、この問題を解決するための方法を紹介します。
1. ランダムな数字を生成する際の問題点
コードを見てみると、`srand((unsigned)time(NULL))`の呼び出しによって、ランダムシードが毎回同じ値で初期化されることが原因です。`time(NULL)`は秒単位で現在時刻を返しますが、連続してプログラムを実行すると、`time(NULL)`の値が変わらないことがあります。この場合、乱数シードが同じ値になるため、生成される乱数も毎回同じになるのです。
2. 解決方法:乱数シードの改善
この問題を解決するには、乱数シードをよりランダムにするために、システムに依存しないシード値を使うことが有効です。`time(NULL)`を使う代わりに、より複雑なシードを使用する方法もありますが、最も簡単で確実な方法は、`time(NULL)`を使う代わりに`rand()`の呼び出し回数に依存するように変更することです。
3. 改善されたコード例
以下に、ランダムな数字を生成する際のコードの改善方法を示します。`time(NULL)`を使って乱数シードを設定しつつ、生成される数字に影響が出ないようにする方法を紹介します。
#include
#include
#include
int main() {
int n;
srand((unsigned)time(NULL) + rand());
n = rand() % 100 + 1;
printf("%d\n", n);
return 0;
}
4. まとめ
連続して実行する際にランダムな数字が同じ結果になる問題は、`rand()`と`time(NULL)`を適切に利用することで解決できます。乱数シードの設定方法を見直すことで、期待するランダム性を得ることができます。コードを改善した後は、毎回異なるランダムな数字が得られるようになります。

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