Fusion 360で三角形の稜線を指定して三角柱を作成する方法

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Fusion 360で三角形の稜線を指定し、その角度に基づいて三角柱を作成する方法について解説します。この手順を学ぶことで、指定した稜線に沿った三角柱を簡単に作成できるようになります。ここでは、YouTube動画の手法に基づいて、三角形を利用したモデリングの具体的な手順を紹介します。

手順1: 三角形の稜線を選択する

まず最初に、Fusion 360を開き、モデリングを開始する面を選択します。その後、三角形の稜線(辺)を選択します。ここで重要なのは、正しい辺を選択することです。稜線は、三角形の各角から出ている辺のことを指し、この辺を基に三角柱を作成します。

手順2: 三角柱の作成

次に、稜線を指定したら、3Dモデリングのツールを使って三角柱を作成します。具体的には、「押し出し」ツールを使って選択した三角形の面を押し出し、三角柱の高さを設定します。この時、三角柱を横向きに配置するには、方向を設定するオプションを調整します。

手順3: エフェクトや修正を加える

三角柱が作成されたら、必要に応じてエフェクトを加えることができます。例えば、面を滑らかにするために「フィレット」や「チャンファー」を使ったり、サイズを微調整したりすることができます。これにより、モデリングがさらに完成度の高いものになります。

手順4: さらなるカスタマイズ

この方法を使えば、さらに複雑な形状の三角柱を作成したり、他のオブジェクトと組み合わせてデザインを作成することができます。Fusion 360の豊富なツールを活用し、自由自在に形状をカスタマイズしましょう。

まとめ

Fusion 360で三角形の稜線を使って三角柱を作成する方法は、簡単な操作で実現可能です。手順を追って進めることで、誰でもスムーズに三角柱を作成できるようになります。これらの手順を繰り返し練習することで、さらに上達し、複雑な形状にも対応できるようになるでしょう。

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